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| ID | Rating | Category | Description | Screenshot | Date |
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| 5045 | 🙂 | Suggestion | ・稼働アイテムを有限耐久にする ・先住生物ではなく他惑星等からの侵略イベントが起きる ・侵略は、プレイヤーが使える攻撃ではない範囲攻撃等、特殊な攻撃を含む ・一体ではなく集団、戦術等様々なものがある ・応戦の武器等の弾薬やエネルギー等は消耗する、イコール、継続供給が必要になる ・応戦はロジックを必要とする複雑さである ・作ったものを継続的に消費される仕組みがあれば、継続性を考える遊びができる | 2025-02-12 09:59:05 |
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