Desynced Feedback

Search
IDRatingCategoryDescriptionScreenshotDate
5045🙂Suggestion・稼働アイテムを有限耐久にする
・先住生物ではなく他惑星等からの侵略イベントが起きる
・侵略は、プレイヤーが使える攻撃ではない範囲攻撃等、特殊な攻撃を含む
・一体ではなく集団、戦術等様々なものがある
・応戦の武器等の弾薬やエネルギー等は消耗する、イコール、継続供給が必要になる
・応戦はロジックを必要とする複雑さである
・作ったものを継続的に消費される仕組みがあれば、継続性を考える遊びができる
 2025-02-12 09:59:05

IDReplyAuthorDate

EULA    |    Privacy Policy    |    Presskit


© 2025 Stage Games • All rights reserved