| Search |
|---|
| ID | Rating | Category | Description | Screenshot | Date |
|---|---|---|---|---|---|
| 6469 | 😟 | Bug | For some reason, switch always outputs to 1, but skips 2 and 3. It's very strange in this context. | 2026-03-18 17:55:27 | |
| 6468 | 😟 | Bug | I'm trying to write a register with a metal ore icon and coordinates to the parameters, but the Combine Register and Set Number nodes give me an empty icon with coordinates. There is a feeling that this should not be the case. | 2026-03-18 16:56:09 | |
| 6467 | 🙂 | Suggestion | Are there plans to add node search inside the behavior? It would be very convenient. If there is a search simply based on the description of the node, then this will already allow you to make crutches like labels with the name of the variable that is being created in the node. Although searching from all nodes in which a variable is involved also sounds very good, I think that its implementation will be much more difficult than just searching through comments on nodes. | 2026-03-18 16:27:11 | |
| 6466 | 😟 | General | This game could really stand to put finished research in a minimized notification when I'm doing something, instead of popping up and closing what I'm doing. | 2026-03-18 15:56:55 | |
| 6465 | 😟 | Bug | I tried to drag the result from the register combination node to the copy node, but I get an error. At the same time, if I first create a variable in the result field of the register combination node, then after that I can transfer it to the copy node. | 2026-03-18 15:53:23 | |
| 6464 | 😟 | Bug | 150% коэффициент не работает на выработку электроэнергии. Это баг? | 2026-03-18 15:06:17 | |
| 6463 | 😠 | General | 我现在的任务做到搜索星际枢纽了,但是这个任务到底怎么做,还有异常粒子除了把车放采集旁边,没办法自己做了吗?显示未解锁的一个转换方式 | 2026-03-18 11:48:10 | |
| 6462 | 🙂 | Suggestion | 翻译问题,此处数量与序号参数反了,我订阅的mod中没有修改此处 | 2026-03-18 11:16:47 | |
| 6461 | 😟 | Bug | When the research facility is overclocked, the display of the research rate multiplier and the remaining research time is incorrect. | 2026-03-18 06:55:51 | |
| 6460 | 😟 | Bug | i cannot get audio from the game to play through my DAC which is the only audio output device currently in use. the wi9ndows volume mixer dosent even show the game as trying to play any audio. all other programs are able to play audio. | 2026-03-18 06:06:23 | |
| 6459 | 😟 | Bug | 无发现红土矿 | 2026-03-18 03:12:32 | |
| 6458 | 😟 | Suggestion | "Get Battery" does not allow setting a unit like most other "get" instructions. It would also be awesome it (and Get Health) could output the current, max, and percent, like "Get Shield" does. | 2026-03-18 02:59:56 | |
| 6457 | 🙂 | General | Доброго времени. В кодексе, после разяснений о функционале радара, снизу к двум другим разяснениям приложены снимки настройки радара, хотя их там не должно быть. | 2026-03-17 21:12:57 | |
| 6456 | 😀 | General | DANKE DAS ES EINEN CLOUD SPEICHER GIBT...meine sschöne fabriiiikk...linux hatte ich einen bösen crash | 2026-03-17 20:25:01 | |
| 6455 | 😠 | Bug | 无人机停止在原分配停泊港外,自循环返回基地指令,其他手动指令会识别但是会被返回指令频繁覆盖,手动重新分配进入原停泊港后,可重新激活受控,期望得到原因回复 | 2026-03-17 18:27:22 | |
| 6454 | 😟 | General | Какой смысл от тераформера если он не может сделать чумной кристал? | 2026-03-17 17:46:08 | |
| 6453 | 😟 | Bug | Некорректрый перевод описания модуля скрытности - описание: невозможность обнаружить иноплонетян | 2026-03-17 16:56:42 | |
| 6452 | 😟 | Bug | Tutorial Mission 19 is Bugt and can´t be solved | 2026-03-17 16:29:19 | |
| 6451 | 😟 | Performance | Something is very weird about issuing orders in this game. They are SUPER unresponsive, to the point that I can more easily kite with a scripted unit than one I control manually. I'm trying to click on the ground to tell it to move but it feels like manual controls have some kind of rate limit even when things are otherwise performing normally. | 2026-03-17 16:20:33 | |
| 6450 | 😟 | Performance | Please tone down the mass spawns in Swarm mode. Even with our host machine using a 9800X3D the game starts to become unplayable with very pronounced hitching. And it seems to come out of nowhere: we go around clearing hives for a long way in each direction and it goes quiet, then suddenly bam, a constant stream of enemies is pouring in from multiple sides and the game is hitching every few seconds. It feels like they didn't even ramp up again but rather just all dropped in so suddenly the performance tanked right away. We like the swarm mode bc it seems like the only way we can make the game less passive, but this is starting to ruin it. | 2026-03-17 16:02:42 | |
| 6449 | 🙂 | Bug | Using "Load Behavior" on self, and passing using a parameter on the current behavior as an input for the parameter on the new behavior does not work, the new behavior loads with empty parameters. Attached save has demostration. | 2026-03-17 15:17:39 | |
| 6448 | 😟 | General | Как оно работает? Вообще ничего не понятно | 2026-03-17 14:55:47 | |
| 6447 | 😀 | Bug | Pathfinding bug. Unit has the command center in the goto but is pathblocked. This does not seem to happen after more of the area is discovered. | 2026-03-17 14:20:50 | |
| 6446 | 😟 | Bug | Из-за того что в спутник нельзя положить компонент напрямую или через запуск спутника, получается, что невозможно отправить на материнский корабль зараженный обсидиан. И так как материнский корабль не может принять запрашиваемый зараженный обсидиан, потому что у него тоже нет компонента, приходится идти на уловку: создавать спутник с компонентом и выкладывать его в инвентарь, чтобы потом передать его на материнский корабль | 2026-03-17 14:18:52 | |
| 6445 | 😟 | Bug | При оформлении заказа на группу объемом свыше 20 единиц ресурса фактически заказывается только 20 на каждого. | 2026-03-17 14:06:19 | |
| 6444 | 😟 | Suggestion | Как настроить поиск месторождений с запасом более 50 единиц ресурса? Пытаюсь создать ферму кристаллов и хочу предотвратить полную выработку жилы, но не получается выставить фильтр поиска так, чтобы он учитывал только те месторождения, где осталось свыше условных 50 единиц | 2026-03-17 13:55:40 | |
| 6443 | 😟 | Bug | Critical error while executing Main/ui/RegisterSelection.lua:430: attempt to index a nil value (local 'db') stack traceback: Main/ui/RegisterSelection.lua:430: in method 'RefreshTab' Main/ui/RegisterSelection.lua:524: in function <Main/ui/RegisterSelection.lua:523> | 2026-03-17 13:08:55 | |
| 6442 | 😟 | General | Turn down the volume of this sound Main/sounds/component/blight power loop_01.ogg | 2026-03-17 12:37:17 | |
| 6441 | 😟 | Bug | The blight turret does not return a DPS value when using the "Get Item Info" instruction | 2026-03-17 12:33:51 | |
| 6440 | 🙂 | Suggestion | Было бы не плохо копировать рецепт как в факторио чтобы сразу выставлять закрепленные ячейки у производства. Я понимаю что можно копировать с одного здания в другое, но когда строишь МОЛЛ приходится каждый раз выставлять все закрепы на каждый рецепт, да и в целом каждый новый продукт приходится выставлять закрепрепленные ячейки вручную сильно много действий приходится нажимать на производимый предмет от туда копировать элементы и фиксировать в складе. | 2026-03-17 11:11:06 | |
| 6439 | 😠 | Bug | As a user, I am unable to progress past 19 - Edit and Place a Building step, even after completing the step. It bugs me, really... A tutorial doesn't allow me to experience the game... | 2026-03-17 10:28:52 | |
| 6438 | 😟 | Suggestion | "Брошенный предмет" и "можно взять" две одинаковые команды, обе выдают результат любого предмета на земле, и нет возможности найти только предметы которые не являются рудой или песком, когда я задаю поиск он постоянно выдает кучи песка или кристала, и нет возможности разделить поиск по компонентам и материалам (простым и продвинутым) и в логике задать не как нельзя сравнение по группам является ли этот предмет материалом или компонентом только условие на точное совподение. Добавьте хотя бы в логику чтобы можно было поставить условие явлется ли предмет компонентом. | 2026-03-17 09:55:50 | |
| 6437 | 😟 | General | 编程讲解的大白话一些,看不懂 | 2026-03-17 09:34:59 | |
| 6436 | 😟 | Suggestion | Регулярно сталкиваюсь с проблемой что нельзя задать группе интегрированное поведение без копирования и вставки настроек. Каждый раз приходится каждой еденице ставить поведение вручную. | 2026-03-17 09:16:05 | |
| 6435 | 😟 | Bug | Невереное описание на русском языке. Написано что выводит из строя технику, а должно быть разбирает компоненты | 2026-03-17 08:38:39 | |
| 6434 | 😟 | Bug | неверное описание на русском языке. | 2026-03-17 08:35:20 | |
| 6433 | 😟 | Suggestion | 物品内容引导不够,有些建筑或者设施不知道其作用 | 2026-03-17 07:18:57 | |
| 6432 | 😟 | Bug | Alien techonology research stopped at last step. Need to cancel and research again to continue research. | 2026-03-17 07:06:58 | |
| 6431 | 😀 | Suggestion | An instruction to get the direction a unit is facing would be very helpful for determining the direction the unit moved last without needing to record past coordinates. | 2026-03-17 02:50:09 | |
| 6430 | 🙂 | General | Got stuck during the tutorial. Instructions did not make it clear to deploy the fabricator near the command center and I was unable to produce metal bars to setup production during step 15. I was able to correct this by moving the fabricator to a platform that the command center was on. | 2026-03-17 02:40:55 | |
| 6429 | 🙂 | General | это пустая клетка. в данном месте нет выпавших предметов. только ресурсы. | 2026-03-17 01:05:05 | |
| 6428 | 😟 | Bug | la derniere partie de la mission "Histoire Humaine" ne ce déclenche pas, on me demande d'installer le noyau IA de HIGGS dans l'assenseur spacial, mais quand je le fait, il ne ce passe rien. j'ai raté quelques choses ou il y a un problème? | 2026-03-17 01:04:49 | |
| 6427 | 😠 | Bug | Game freezes/deadlocks consistently. Load attached save, unpause and wait around 20 seconds. | 2026-03-16 23:50:40 | |
| 6426 | 😟 | Bug | "Count Slots" instruction has no output when given a 1x1 Building (2S) unit type as input. | 2026-03-16 21:41:31 | |
| 6425 | 😟 | Bug | I cannot progress on the Alien History mission. I'm stuck at Alien History 7/10 where I'm supposed to take my Nexus Warp to the heart of The Simulation. The Observer defaultly sees the heart of the simulation when not targetting anything. I've tried many variations including using a signal reader to get the information from the observer to the nexus warp, and nothing seems to work (not C/V, not signal readers, not radio transmitters). | 2026-03-16 21:04:04 | |
| 6424 | 😀 | General | I think the Time Egg is delicious, both for long range remote mining site logistics, and as an omelette. I love feeling the power from each logistical upgrade! | 2026-03-16 20:41:32 | |
| 6423 | 🙂 | Bug | "Data Type Switch", when passed a unit type as an input, will branch to "Item" instead of "Unit". | 2026-03-16 18:40:40 | |
| 6422 | 😀 | Bug | Wasps probably shouldn't behave like this. | 2026-03-16 17:52:45 | |
| 6421 | 😀 | Suggestion | Можно ли менять наименование юнита с помощью поведения? Например, если я в ресимуляторе рабочего из чертежа (у него свое название, отличное стандартного) превращаю в инженера, то хочу переименовать его. Есть ли такая возможность? | 2026-03-16 15:37:21 | |
| 6420 | 😟 | General | 当有了大的传输器或者无人机,我把建筑密集摆放了,物流机器人就会无法到达建筑导致卡住,这种能不能判断一下目的地无法到达则不要产生订单呢?我全都由传输器来运送就行了 | 2026-03-16 15:11:53 |