Desynced Feedback

Search
IDRatingCategoryDescriptionScreenshotDate
6416😟BugWhen I start a new game and import from my favourites, it often seems to mess up the order of my blueprints and forget what behaviours are assigned to what unit. This happens even though I import the behaviours first just in case. For a while I even had my other folders inside a single parent folder to import all at once but that somehow made it worse rather than better. 2026-03-16 07:22:13
6415😟Bug关于我发送的id:6393bug反馈。在完成最终任务后会激活一个新的科技,如此可以重现这个bug,但是我不知道有什么方法可以增加稳定度所以无法完成,存档已经在6393中给你们了,你们应该可以重现这个bug。
另外关于稳定度的增加或减少有什么好的方法吗?游戏中的翻译做的不好,完全不明白要怎么做。
完成最终的模拟器。把所需的核心还有钥匙放进去之后发生了什么吗?我完成了这个成就但是并不知道结果。游戏中没有相关的指引。
 2026-03-16 07:21:44
6414😀General11 2026-03-16 06:29:08
6413😟BugI have assembled a large chain of nodes in the behavior. I identified 5 parameters in it. Next, I selected all the nodes with Ctrl+A, copied them from Ctrl+C, and then transferred them to a new game. I inserted all the nodes in the editor, but not all the parameters were imported.
Take a look at the screenshot. It can be seen that a link to parameter 5 has been inserted, but there are only 3 parameters in the editor's header.
2026-03-16 00:50:32
6412😟BugSigned the node to which the problem relates: "What happens here? Why logic move to Outside?"
For some reason, when I search through the units to find a resource, there is no way to get the coordinates of this deposit.
And also the occurrence of this deposit inside the logical network is incorrectly determined.
2026-03-16 00:37:27
6411🙂SuggestionIt would be nice to be able to insert line breaks inside the comment to the node.
Otherwise, when I write long descriptions to make it easier to navigate in the future, the text turns out to be crumpled and difficult to understand.
2026-03-15 23:16:24
6410😟BugUnable to see requirements for mothership repairs. Can't see them with the long-range sensor, cant see them within control panel. This is blocking the end game for me.2026-03-15 23:15:08
6409🙂GeneralI have an idea to make a single behavior for all units in the game. Therefore, we have to make a large scheme. It would be convenient if I could add comments not only to the blocks, but also to the links between them. This is a more visual option, although it is difficult to concisely implement it into the interface.2026-03-15 23:13:36
6408😟SuggestionI ask you to add to the node for checking the blocked inventory slot the parameter of the unit for which the inventory is checked.
Otherwise, it is not possible to check the inventory status through the central building.
2026-03-15 22:57:03
6407😟Generalmake your game more intuitive. 2026-03-15 22:17:17
6406😟BugVirus Duplicator cannot select a huge node if Infinite Huge Nodes is on. 2026-03-15 21:53:15
6405😟BugNot sure if a bug or a feature.. but my bots automatically targeted blight crystal in the blight. Where as i can not click on it to make them mine it. And it ended up with them taking damage as i dont have the blight shield researched yet.

there is a possiblity of also clicking on the other side of the blight, and my bots going through the blight even tho i can not send them in yet.
 2026-03-15 21:29:41
6404😀General
at some point in the game there should be a deconstroct mission. so the player can be helped to discover unstable matter,

also there need to be a mission to scan a console (to start alien tech) .. I found out by googling, but it really should be in the game.

I am playing with passive AI, so I guess the more active enemies reveal it some other way
 2026-03-15 18:23:19
6403😀General
not able to finish the game. I also end at alien mission 7 finding the simolator.

not sure if the ending is even coded yet. if it is i´m just too stupid
 2026-03-15 18:17:51
6402😟General图中集中的运输机,不知道是特别喜欢那里还是啥,左下金属矿那里制造金属锭的仓库,插了共享库存插件,他们就是不去运。两需求金属矿的仓库一直在输出订单需求,边上挖矿的一直都有溢出矿物,这些运输机就是不去运,而且运输机傻的来不能同时执行几个订单,非要1趟趟来回跑。2026-03-15 17:44:33
6401😠GeneralI can't find a way to select which items to pin to the top bar. I can enable and disable categories, but not specific item. 2026-03-15 17:26:58
6400😟General组件回收器无法回收信标套件。 2026-03-15 17:26:36
6399😠SuggestionВ интерфейсе дронов нехватает "стыковочный узел" чтобы выглядел как кнопки "Сигнал" "Визуальный" "Хранение" "Перейти" чтобы можно было взаимодействовать и сразу ставить дронам простую логику считать сигнал со стыковчного узла и атаковать/добывать или чтобы они имели какую то автоматическую настройку чтобы логика настраивалась стрелочками в два клика. Дроны в целом самое слабое звено почему то постоянно открепляются и приклепляются куда не поподя по команде перейти мне кажется так не должно быть. Так же не хватет команд на резервацию предметов когда я задаю логику в юнитах взять предмет из одного склада перенести в другой склад невозможно нормально зарезервировать места и организовать заказ это большой недостаток потому что нельзя организовать массовую доставку на главные склады разных ресурсов из разных складов добытчиков, так как я делаю это просто через кнопку хранение. И еще момент один из худших это то что заказ делается условно с одного сооружения на другое 2 еденицы далее идет заказ еще 2 еденицы и заказы эти разные, почему нельзя сделать автоматическое обьединение заказа к одному и тому же зданию это постоянно приводит к тому что каждый юнит подходит и несколько раз берет один и тот же предмет чтобы доставить его к другому сооружению 2026-03-15 17:12:44
6398😟GeneralPolish translations in tutorial is inconsistent. Tutorial messages use different words than buttons. So I will use english. 2026-03-15 15:09:32
6397😟GeneralВ демо-версии игры я нигде не нашел информации, как объеденить юниты в группы для быстрого выбора группы. Не хватает для каждого юнита, модуля, конструкции, функциональных частей интерфеса подробного описания как это использовать и что именно оно дает. Много где описание не дает понимания, как использовать модуль, Например модуль "Общее хранилище". Юниты-добытчики постоянно прекращают добычу, подозреваю, что из-за каких-то неправильных настроек, по непонимаю заложенной логики разработчиком. Неочевидное название "Маяк" для здания, которое перемещает айтемы в инвентаре - до сих пор я не уверен, чтоя понял, как корректно использовать это здание. Непонял, как найти список всех юнитов, чтобы найти конкретный или отслеживать бездействие - визуально найти юниты практически нереально. Хотелось бы более понятного погружения в мир игры. Сама идея классная и интересная, но для таких игр нужны очень сильные туторы на обучении. Стоит добавить возможность изменять скорость игры, чтобы можно было ускорить х2 х3 и т.д.
Надеюсь мои коментарии будут вам полезны.
 2026-03-15 14:14:34
6396😟BugMaybe it is a Bug. Why i can not activate "the history of alien" mission? i have completed all other missions. 2026-03-15 13:11:57
6395😟Suggestion母舰需要的物资会出现感染的黑曜石,这使得自动化失效,建议删掉 2026-03-15 12:56:44
6394😟Suggestion物品运输器的传送速度太慢。范围3和范围1的传送速度是一样的,这使得范围3的运输器无法完成任务,范围5的更是无法使用。 2026-03-15 12:52:10
6393😟Bug消灭敌人不会增加稳定度。之前还可以,突然就不行了。
科技不能完成,需要暂停后重新开始。本存档的科技已经全部完成了,所以无法用常规手段重现这个bug。疑似是发展人类科技时有个任务需要完成能进入枯萎的科技,但是这个科技我已经完成了。
 2026-03-15 12:47:36
6392😟Bugバグなのかわからないけど。
採掘コンポーネントを持ったボットがいて、指定した資源を採掘し続けさせようとしている。
コンポーネントに資源を指定すると資源が枯渇した時点で指定がクリアされてしまうので、ボットのビジュアルに資源を指定し、そこからコンポーネントにリンクした。
ただ、指定をクリアするとリンクも外れてしまい、都度リンクし直さなければならない。
2026-03-15 09:31:44
6391😠Performance谁能让这个侦察机停下充电?我不想让它干任何事,它老是不停的忙,咱设计的东西就能不能专业点?那个工程师也是,都设定好了让他采矿然后送往某个仓库,采着采着他就干别的去了,什么毛病?你游戏的所有AI都有病,就不能听话点吗?这游戏根本就没法自动化,你设定好的东西,他老是不按你的设定乱跑,玩着玩着一不注意矿没了,一会水晶又没了,采矿的去送什么东西啊?我就纳闷了,送完就在原地不动了,什么逻辑? 2026-03-15 09:05:51
6390😀SuggestionA way to be able to save building presets would be wonderfuul  2026-03-15 07:00:33
6389😟Generalrelocate could use shortcut 2026-03-15 06:53:14
6388😟General左边那个操作窗口本来在下面的物品正上方,现在不知道为啥变到左边了,怎么搞回去啊2026-03-15 06:35:07
6387😟General当我点开一个机器的时候,本来操作(就是制作之类的操作)是在下面一排物品的上面,但是现在跑到了左侧, 2026-03-15 06:31:24
6386😟BugWhen you set Year to medium it shows as "long", if you set it to "long" it show as blank 2026-03-15 06:31:12
6385🙂SuggestionI quite like the visual effect of the pulse laser and photon cannon so far, but I feel like the middle sized beam laser turret is left out a bit. Any chance it could get more like a beam equivalent to the laser pulse? 2026-03-15 04:05:31
6384😟SuggestionWhen I lose buildings in combat and then have to rebuild them, it's often hard to select them and re-enable the build sites. I know there's an option to auto-enable them, but that gets my units killed.

What I'd like is for the button to re-enable them to be present even if other units (e.g. a piece of equipment on the floor) are also selected, or if I double click a build site to select them all (I really don't know why the button isn't there then?). Right now it's just a lot of extra hassle to nitpick the selection.
 2026-03-15 03:47:56
6383😟GeneralНедостаточное обучение и неточное описание компонентов. Иногда совершенно не понятно для чего использовать ту или иную деталь. Постоянная путаница с кнопками мыши - то правую нажимать надо, то левую - Нет какого-то интуитивного понимания где какая кнопка используется. Очень сыро для неопытного игрока, который не играл в факторио и подобные игры! 2026-03-15 03:15:01
6382🙂BugLoop Producers seems to be missing a couple of the alien producers. Attached save game has two examples (on the integrated behavior controller). Note this save was started several versions ago. 2026-03-14 22:36:24
6381🙂BugDescription unsatisfying:
In the codex units and buildings are described as:
".. having the same interface except <units are movable>"

But in Behaviours a "unit" can also be a building, e.g. "loop through units in range"
 2026-03-14 22:34:47
6380😀SuggestionHi!
Today patch notes says: "Hide the virus particle effect if the player has researched Virus Protection tech"

Following that logic,
Would it make sense for the "infected" icon to disappear in the units once we unlock the antivirus technology? That way, having a completely infected base wouldn't be visually distracting. (It should continue to appear in the unit details)

Amazing game, im 40 hours in and loving it!
 2026-03-14 22:07:34
6379🙂GeneralCool
 2026-03-14 21:44:10
6378😟Bugthe can loot filter does not work as intended i dont think. see the ruin here, the signal tower beside it signals can loot but does not detect that this ruin has rods in it2026-03-14 21:42:06
6377😟GeneralThe picture under the text "By clicking on the Store register" on this screenshot does not look intentional2026-03-14 21:31:49
6376😠GeneralCopying a building with drones inside will ignore the drones. 2026-03-14 21:11:16
6375😠GeneralCodex (Components) says that I can produce drone packages. It doesn't say how and I have no clue how to do it. When I produce Drones, they are unpacked and they are not packages. 2026-03-14 21:10:48
6374😟BugIf "Place construction" behavior is used with a blueprint containing more buildings (1 works fine) it always fails. 2026-03-14 20:57:27
6373😟BugBuilding 2x1 (1M) does not keep intgrated behavior during save/load. 2026-03-14 20:54:52
6372🙂BugRelocating buildings become stuck at 100% if a new building is in construction next to them 2026-03-14 20:18:06
6371😠General人类仓库的运输器每次运输物品只有每次一个太慢了 建议一次一组 2026-03-14 18:48:29
6370😟BugAnomaly Particle not collected when blight crystal node is affected by Blight Magnifier. As soon as I move to a resource node with no magnifier in range, the particles are generated.2026-03-14 17:35:46
6369😟Bug调了资源倍率找不到红土矿? 2026-03-14 15:35:37
6368😟Generalbuen dia desarrolladores.

tengo un problema con la mision 6 de 8: descubrimiento humano.
me pide fabricar un nucleo del resimulador. No consigo la receta y estoy bien avanzado en la investigacion. antes de la version 1.0 habia logrado superar esta mision pero ahora estoy completamente estancado...

espero que me ayuden, muchas gracias.
 2026-03-14 14:59:38
6367🙂GeneralДумаю, верхний выход здесь лишний.2026-03-14 14:38:16
Next Page

EULA    |    Privacy Policy    |    Presskit


© 2025 Stage Games • All rights reserved